Graphismes Oracle of Ages réutilise le même design général inauguré dans Link's Awakening. Les couleurs sont ici beaucoup plus belles que dans Zelda DX, et le monde se découvre en deux versions distinctes : l'une dans le passé et l'autre dans le présent. |
Jouabilité Un gameplay très simple mais qui regorge de subtilités. Certaines séquences dans les donjons se font en vue transversale. L'interface des menus est très ergonomique, on peut sauvegarder à tout moment et les plans des donjons sont toujours aussi clairs. |
Durée de vie La quête est longue, mais il est possible de sauvegarder sa progression à tout moment. De nombreuses heures de jeu en perspective pour tout fan de la série qui se devra d'explorer le monde dans ses recoins les plus reculés pour mettre la main sur la totalité des anneaux et remplir l'ensemble des quêtes annexes. |
Bande son On retrouve les mêmes musiques indémodables de la série, avec toutefois quelques nouveaux thèmes parfois de qualité inégale. |
Scénario Des clins d'oeil innombrables aux autres épisodes de la série, et surtout une aventure qui ne se dévoile pas tout de suite dans son intégralité, mais où l'on découvre sans cesse de nouvelles choses grâce au système de mots de passe. |